So, hab länger gebraucht um einiges herauszufinden.
Die Speicherung von Switches und Stops auf dem Panel funktioniert nur mit dem Befehl: CombinationsStoreNonDisplayedDrawstops=Y
Es macht keinen UNterschied ob die man duplizierten Stops oder Switches arbeitet.
Aber....nachdem ich schon gedacht habe, ich hätte es geschafft den Generals die Destruktivität mithilfe der Scope-Funktion abzugewöhnen,
musste ich doch feststellen, dass das nicht geklappt hat. Ich kann zwar problemlos eine nichtdestruktive Matrix in den Generals vorbelegen durch die die gesetzten Handregister nicht berührt werden, aber eine Programmierung über das Panel macht das wieder zunichte. Hatte mir alternativ noch eine Darstellung als Matrix überlegt... Das scheint aber nicht zu funktionieren.
Es bleibt also nur eine Programmierung von Generals in der ODF.....Schade